プロットタブ
プロットタブは、物語の骨組みを組み立てる場所です。章・節の構成と、各場面の要素(ビート)をここで整理します。構成が固まっていると、本文の執筆も AI との相談も進めやすくなります。
このタブでできること
- 章・節のツリー構成を作成・編集・並べ替えする
- ビート(場面の要素)の一覧・追加・編集をする
- 選んだ複数のビートから節を一括作成する
- ビートを AI 生成して構成のたたき台にする
- ビートのステータスを確認する
- プロット生成案のプレビューで内容を確認して取り込む
主な操作
章・節の構成を整える
章と節のツリーで物語の順序を組み立てます。章・節の追加や編集はフォームから行い、並べ替えで順序を調整します。章ごとのまとまりを確認しながら、抜けや重複がないか見直してください。
ビートを追加・編集する
ビートは場面を構成する要素です。ビート一覧から追加・編集します。節ごとに「この場面で何が起きるか」を書き出すと、執筆時の道しるべになります。
ビートを AI 生成する
構成のたたき台がほしいときは、ビートの AI 生成を使います。生成結果は一覧に取り込む前に内容を確認し、不要なものは外してから採用してください。生成されたビートにはステータスが表示されるので、確定・要調整などの状態を見分けられます。
選んだビートから節を一括作成する
複数のビートを選んで、まとめて節として作成できます。ビート一覧でチェックを付けると「◯ 件選択中」と表示され、選択した ◯ 件を節として作成を押すと選択したビートから節を一括作成の画面が開きます。作成先の章を選んで節を◯件作成を押すと、作成が始まります。終わると「◯/◯ 件作成しました」のように結果が表示され、失敗した分はタイトルと理由が示されるので、必要に応じて選び直して作り直してください。
選択したビートから節を一括作成の画面には「作成後にビートを『執筆中』に進める(『計画中』のみ対象)」のチェックがあります(はじめからオン)。オンのまま作成すると、節の作成に成功したビートのうち、ステータスが「計画中」のものだけが「執筆中」に進みます。作成に失敗したビートや、すでに「執筆中」以降のビートは変わりません。
引き継がれるのは、タイトル・概要・視点・場所・作中時刻・登場人物と、ビートへの紐付けです。節の順序は自動で採番されます。節に取り込んだ後のビートの値の扱いは本文タブをご覧ください。
生成案のプレビューで見直す
プロット自動生成を使うと、生成案がプレビュー表示されます。章と概要の全体像を俯瞰し、時系列や伏線の配置と突き合わせて、流れに無理がないか確認しましょう。取り込む章は選んで採用できます。関連する整理はタイムラインタブや伏線タブで行えます。
シリーズと連携する
シリーズ作品を書いている場合、小説のシリーズへの割り当ては概要タブで行います。シリーズの他の巻から人物・設定・用語を取り込むときは、人物・設定・用語集の各タブにある「📥 シリーズから取り込む」ボタンを使います。取り込んだ項目はこの巻のコピーになるため、元の巻で変更があってもこちらには反映されません。
AI 創作相談との連携
小説詳細で表示中のタブの内容は、AI 創作相談の文脈として渡されます。プロットタブを開いた状態で相談すると、章・節やビートの構成を踏まえた提案が受けられます。たとえば「中だるみする中盤の展開案を出して」「このビートの前後に必要な場面を考えて」といった相談に活用してください。相談の始め方はAI と相談するをご覧ください。
ショートカット
Alt+7 でプロットタブに切り替えられます。